
8 de enero de 2009
Arte en la Web dice adiós

25 de diciembre de 2008
La mejor web de pintura digital: CGSociety
Quiero hablaros de una web que ha aparecido como referencia en algunas entradas anteriores. Se llama CGSociety. Quiero explicar lo que se hace en ella. Es una web que posee un carácter muy profesional, que se preocupa del diseño y del trato con los visitantes.En la Home tenemos artículos de actualidad y un acceso rápido a las zonas más importantes de la web. También posee algunos banners de publicidad sobre temas que interesan al público mayoritario de la web. Son banners que, debido a su buen diseño, se adaptan perfectamente al entorno de la web y no parecen apenas intrusivos.
Una de las partes más importantes de la web son los foros. En ellos se habla de todos los temas posibles relacionados con el 3D, la pintura digital y la animacón. Hay zonas de preguntas, hay otras en las que se llevan a cabo trabajos en grupo y otra en las que se habla sobre los programas más utilizados.

También existe una zona para discutir sobre trabajos en proceso y retos que se hacen como si fuesen concursos. Hay mucha actividad y los mejores artistas se pasan para comentar y mostrar sus obras.
Encontramos una zona de sistema wiki en la cual los usuarios pueden escribir sobre temas variados. Poseen una tienda en la que se venden programas y libros interesantes para los visitantes.
Por último, encontramos una zona en la que se archivan los portfolios de los artistas registrados
. Una cosa innovadora que tiene mucho futuro es la zona de empleo. Se ponen ofertas relacionadas con el sector: animación, diseño...Existen webs del estilo pero, desde mi punto de vista, pocas pueden acercarse a su nivel.
22 de diciembre de 2008
El futuro de la descarga de películas: el P4P.
Hemos hablado mucho sobre el cine y series en Internet pero, ¿cuál es el futuro de todo esto? ¿Cómo van a ser los programas P2P dentro de unos años? No creo que saquen programas tan sofisticados como en Minority Report pero, poco a poco, la cosa se va a volver más automática. Netflix es un servicio en línea que ha dado el salto a la entrega electrónica de películas por Internet. El servicio recibe el nombre de Watch Now y, con él, los clientes accederían directamente al contenido sin costes adicionales. En post anteriores hablamos de Apple y Amazon, dos webs con un servicio parecido, pues ahora habría que añadirle MovieLink y CinemaNow. Hay ciertos problemas a la hora de hacer compatible los formatos de Internet y de televisión pero nos encontramos, realmente, ante el fin del videoclub.
El futuro del P2P ha sido bautizado como el P4P, que uno se pregunta “¿Dónde está el P3P?”. Este P4P (Participación Proactiva del Proveedor de red en P2P) permite compartir los ficheros que desees intercambiar desde los usuarios más cercanos. Con ello se consigue un mejor rendimiento y un menor consumo de tráfico. Se están realizando pruebas y se está viendo que la velocidad aumentará mucho. Este aumento, probablemente, llegaría al 200%. Eso quiere decir que con sólo hacer click ya tendríamos nuestra película descargada...
Por último, cabe hablar del programa OMEMO, que no es un programa de intercambio de archivos convencional sino un programa de archivos compartidos. Viene a ser como las carpetas compartidas del Messenger. pero en vez de archivos se comparte espacio en el disco, es decir, que los archivos se guardan en cualquier parte de la red, no en tu disco duro, haciendo con ello que tengas más espacio libre. Éstas son las cosas que nos encontraremos dentro de poco en Internet. Parecen sacadas de una película de ciencia ficción. Estoy seguro de que dentro de poco podremos hacer cosas como ésta:
Fuentes: este artículo de Engadget.com y este otro de ElPaís.com. 20 de diciembre de 2008
El diseño digital. Comparación con el tradicional, webs, aplicaciones...
Hemos hablado de la pintura y del 3D. Ahora quiero centrarme más en el diseño. El diseño, básicamente, busca encontrar la belleza pero aplicada a una utilidad concreta. Podemos hablar, sobre todo, de diseño de páginas web y de diseño de folletos, carteles o logos.
Anteriormente, esto se hacíatodo de manera manual. Podemos recordar aquellos carteles de Coca-Cola o de Lucky Strike que han quedado como verdaderas obras de arte.
El diseño, al igual que las demás artes, como estamos viendo en el blog, ha evolucionado mucho.
El sector de más fuerza es el de diseño web, por el que han surgido comunidades especializadas en este mundo. Al ser una faceta propia de internet, evidentemente han nacido de la mano. En thebestdesigns.com tenemos ejemplos de webs de muchísima calidad en lo referente al diseño.
Los programas más utilizados para el diseño suelen ser el Adobe Illustrator
y el AdobePhotoshop (que, como comprenderéis, sirve para todo).Una cosa que últimamente triunfa mucho son los pinceles vectorizados de filamentos. Suelen dar mucho juego en el estilo de diseño actual. Para continuar con el hilo conductor, veámoslo aplicado a los carteles de Coca-Cola.
En fin, aún queda mucho por descubrir en este mundo del diseño en digital.
17 de diciembre de 2008
All Music: la mejor base de datos sobre música
Así como Andoni habló en su momento acerca de Internet Movie Database, una base de datos sobre películas de cine, en este post me propongo enseñaros la que yo considero la mejor base de datos online sobre música: All Music. Además, desde la misma web podemos acceder a otras dos extensas (aunque tal vez no tanto) bases de datos: sobre cine (All Movie) y sobre videojuegos (AllGame). Por lo demás, como es lógico, el punto fuerte es la barra de búsqueda. que incluye la posibilidad de realizar una curiosa búsqueda avanzada. Si escribimos algo mal, en vez de darnos error, nos mostrará una relación de resultados que se corresponden en cierta medida con la búsqueda que hemos introducido, lo que será sin duda útil para aquéllos que o bien no saben escribir bien algún nombre, o bien no lo recuerdan completamente.
En cuanto a la base de datos en sí, es más completa cuanto más conocido es el grupo, como es lógico, llegando a constituir auténticas enciclopedias (no hay más que ver, por ejemplo la ficha de los Beatles). Así, encontraremos biografías, álbumes, recopilaciones, DVDs, premios... Además, podemos escuchar una preview o muestra de cada canción, de medio minuto, y se nos proporcionan numerosos enlaces para adquirir los discos vía internet tanto en formato físico (Amazon, CD Universe, etc.) como en formato digital (iTunes y Napster).Por si esto fuera poco, podemos acceder a ránkings de artistas, álbumes y canciones elaborados a partir de las votaciones de los usuarios, videoclips, clasificaciones según decenas de subgéneros, búsquedas aleatorias según nuestro estado de ánimo (hasta casi 200 tipos distintos, desde paranoico hasta vago), búsqueda por países, un blog sobre música... En fin, lo mejor será que lo comprobéis vosotros mismos.
13 de diciembre de 2008
Ver películas y series online: streaming
Ares llegó y, con él, la felicidad a cada hogar. Ahora tienes las películas en tres o cuatro días, dependiendo del ancho de banda. Me hace mucha gracia cuando vas a Telefónica a pedir Internet con 3 o 4 Mb y ves que te mira raro el dependiente… “No será para el Ares, ¿verdad?” “No, es que en mi casa tengo diez ordenadores y necesito que las imágenes de Google me salgan al instante.” En fin, ironías de la vida, amigos.Pero, como todo mejora, llega el streaming con la intención de desbancar al Ares y a quien sea. Se trata de ver una película, una serie de televisión, un documental… directamente en una página web tipo Youtube, sin necesidad de descargar y al instante. Lógicamente, lo de “al instante” es relativo; tardará en cargar, eso seguro. Ahora, cada vez más,
proliferan este tipo de páginas, como Cinegratis, Cinetube, Sinlamula, SeriesYonkis… Eso sí, no esperéis buena calidad, ya que el formato está bastante comprimido pero, mirando el lado bueno… ahora ya no hace falta bajar al videoclub.Fuentes: mi propia experiencia en el mundo de Internet, este artículo de DesarrolloWeb y este otro artículo de ElMundo.es
9 de diciembre de 2008
MySpace: un fenómeno musical
MySpace es una de las webs de mayor tráfico y crecimiento de internet y que, pasados ya cinco años desde su fundación, ofrece hoy una gran cantidad de posibilidades, haciendo que sea "algo más" que una red social. Sí, uno tiene su perfil con sus cosas y entabla relaciones con otros usuarios de la web, como se hace con Tuenti o Facebook. Sin embargo, no cabe duda de que aquello que realmente ha llevado el peso del éxito de este sitio es lo que hoy se conoce como MySpace Music.
En vistas de lo difícil que resulta hoy en día que una discográfica se fije en nuevos talentos para que éstos puedan vivir de sus creaciones, resulta gratificante comprobar que al menos existen espacios que sí hacen justicia a la expansión real que está viviendo el mundillo de la música, dando a conocer a nuevos artistas y abriendo todo un abanico de posibilidades.
7 de diciembre de 2008
El 3D. Cómo funciona, software, artistas
Continúo con la explicación acerca de la creción mediante 3D. Hemos visto por encima el concepto de arte en tres dimensiones. Ahora intentaré explicar concretamente cómo funciona. Al principio se empieza teniendo la idea, a la manera de cualquier arte y se hace el boceto correspondiente que servirá como base para el modelado. La fase de modelado consiste en, como si se tratase de un alfarero convencional, ir moldeando una forma gris hasta conseguir el modelo en 3D.Tras el modelado sigue la texturización. Mediante otros programas, como el ya mencionado Photoshop, se crean unas texturas y se pintan. Después se aplican al modelo como una especie de piel que lo recubre.

Tras estas fases se procede a la iluminación mediante sistemas de recreación de luces reales. Ahí radica la magia del 3D, en gran medida. Con un modelo ya creado, tienes libertad para crear las luces que desees y modificar la reacción que ejercen al impactar con el modelo. Hay una infinidad de tipos de luces, con sus intensidades, tonalidades, distancias, durezas, etc. En 3dtotal.com tenemos creaciones de una calidad sorprendente. Por último, se pasa a la renderización.

Algunos artistas de gran calidad son Sven Geruschkat o Simon Blanc. Lo normal es que en el mundo del 3D profesional los artistas se especialicen en una única parte del proceso, ya que el detalle cuesta mucho tiempo en este mundo.
4 de diciembre de 2008
Perdidos en la Red
Ante la pregunta de cual es la serie con más presencia en Internet la respuesta está clara: Perdidos (Lost). Esta serie de misterio y aventuras ha levantado gran expectación durante los cuatro años que lleva en emisión y seguirá levantándola durante estos dos que le quedan para que acabe. Lo bueno que tiene esta serie, y en parte es secreto de su gran éxito mundial, es que ha sido planeada desde un comienzo, siendo cada capítulo como una pieza de un gran rompecabezas que poco a poco se va armando.El creador de esta serie es J. J. Abrams, del cual hablé hace tiempo por su famosa publicidad
viral. Pues bien, esta serie repite todos los años publicidad de este tipo pero de una forma muy original. Se trata de ir buscando pistas en webs falsas creadas por los productores de la serie y uniendo piezas, códigos y cosas de esas hasta hallar otra página con información, un vídeo con pistas sobre algún misterio, etc. Este juego de detectives puede resultar muy divertido entre temporada y temporada. Aunque, en mi opinión, es mejor esperar y que no te spoilereen, así se disfruta mucho más de las series.Fuentes: este artículo de ElMundo y este otro de Vayatele. Aquí os dejo el trailer de la 5º temporada, que no podremos ver hasta enero, queda poco.
28 de noviembre de 2008
Canales online
Por ejemplo, Antena 3 ya tiene su propio canal online y Cuatro está por la labor. Este último canal colgará voluntariamente pequeños vídeos en Youtube como recopilaciones de los mejores momentos de programas como El Hormiguero, Callejeros, Cuarto Milenio… También habrá vídeos promocionales de sus mejores series y las mejores noticias de sus informativos. Con esta estrategia lo que pretende conseguir es adaptarse, modernizarse y darse a conocer. En definitiva, hacerse publicidad mostrando lo mejor que tienen para que les vean.
En Estados Unidos, uno de los canales que se ha unido a esta modernización es HBO. "Como líder del sector de vídeo online, YouTube proporciona a compañías como HBO una oportunidad de mostrar sus contenidos a audiencias totalmentes nuevas". (Jordan Hoffner, responsable de contenidos mundoplus.tv de YouTube). Esta cadena americana ha firmado un acuerdo con Youtube para crear un canal de HBO online. En él promocionará su contenido de HBO Films y de HBO Documentary Films. Como novedad, el canal online expondrá episodios completos de series como In Treatment o The Wire aunque, por supuesto, será pagando. Esto dará la oportunidad a la gente viajera de seguir en directo su programación desde cualquier rincón del mundo.
Fuentes: artículos de El Mundo y del New York Times
25 de noviembre de 2008
Cómo insertar música en un blog
A continuación, podremos configurar el color de esa barra de reproducción en hasta cuatro aspectos diferentes entre una gran variedad de opciones. Por último, sólo habrá que copiar el texto que figura debajo (una vez hayamos decidido el color, y no antes) para pegarlo en nuestro blog (en HTML), tal y como se hace con los vídeos de YouTube. Esto se puede realizar sin necesidad de vincularse a Radio Blog Club, pero se ofrece además un servicio de playlist (lista de reproducción) para los usuarios registrados, gracias al cual podremos almacenar las canciones que más nos gustan para poder escucharlas e introducirlas en nuestro blog más cómodamente, sin tener que repetir el proceso. Por otra parte, esta web dispone también de una tienda para comprar música online.
Todo al alcance de cualquiera, en muy poco tiempo; práctico, ¿verdad? Es cierto que la calidad no es la mejor y que no siempre encontraremos lo que busquemos, pero las canciones se cargarán rápidamente y los seguidores de blogs tendrán una opción más a su disposición. Es por ello que en Arte en la Web incluimos a partir de hoy el apartado La canción de la semana, en el que recomendaré una pieza musical para vuestro disfrute.
23 de noviembre de 2008
El 3D. Creación artística en tres dimensiones

No quiero decir que sea una potencialidad creativa mayor, pero sí que es distinta. En general, muchos artistas complementan las técnicas para conseguir cosas sorprendentes.

Podría decirse que el 3D es más parecido a la escultura. Así como en la pintura digital se necesitan conocimientos sobre perspectivas, luces y sombras para dibujar tu obra, en el 3D, tú modelas los objetos y paisajes, aplicas texturas e iluminas la escena. Eso requiere unos conocimientos técnicos mucho mayores que los necesarios para una pintura digital, ya que en esta, estas limitado por las dos dimensiones.

Las imágenes tridimensionales, cuando están muy elaboradas, pueden llegar a ser híper fotorrealistas, debido a las propiedades de las luces y las texturas que tienen.
Fuentes: 3dtotal.com, i3dtutorials.com, 3dcoat.com
21 de noviembre de 2008
Campañas de salvación de series
Me encanta engancharme a series, siempre estoy enganchado a dos o tres. Todo es muy divertido hasta que ¡zas! La cancelan. La cadena la quita de su parrilla televisiva ya sea por baja audiencia o porque es muy cara de realizar, pero la verdad es que a nosotros, pobres y sumisos espectadores, nos dejan las cosas partidas por la mitad, sin un final digno. ¡Cómo odio que las series terminen con final abierto! Y es que muchas de las series acaban inconclusas, dejadas a medias en el momento más emocionante. No las renuevan. Ante esto, ha empezado a surgir un movimiento que podemos llamar activismo televisivo.
Este activismo televisivo se concreta en las campañas de salvación de series. La gente está harta de ver una serie, engancharse y que se las quiten. La presión de los fans dio su “fruto” con Jericho. Ésta era una serie acerca de un pueblo donde sobrevive la gente tras un ataque nuclear masivo en Estados Unidos. La serie era muy buena pero la cancelaron. Los fans comenzaron entonces una campaña por Internet, como en todos los casos y, como en todos los casos, fracasó. Tras esto, a alguien se le ocurrió la idea de enviar frutos secos a la CBS como protesta. Esta campaña fue un éxito total y en menos de un mes el canal recibió veinte toneladas de cacahuetes. La serie tuvo siete capítulos más para despedirse con un final digno.Las campañas por Internet siguen pero ahora la moda es este activismo “físico.” De todas formas, Jericho tuvo suerte, porque las campañas siguientes fracasaron en su mayoría. Como ejemplo
reciente está Criando Malvas (Pushing Daisies) en cuya campaña enviaron tartas, margaritas de papel y semillas a la ABC. Aun así, no consiguieron convencer a los ejecutivos del canal que cerraron la serie hace un par de días. Igual es que no les gustaron las tartas… Otro caso que llama la atención es la campaña de salvación de la serie Moonlight. Como la serie iba de vampiros se les ocurrió hacer que la serie volviera haciendo donaciones de sangre a la Cruz Roja. Los fans obtuvieron mucho dinero pero no fue suficiente para que la serie volviese. Pero la organización les agradeció el esfuerzo. No me extraña.Cabe destacar, por último, campañas como las de Veronica Mars, donde enviaron dos mil chocolatinas Mars (las cuales no fueron suficientes) o Las Vegas. Ésta última es un caso aparte, ya que no cancelaron la serie, sin
o que la acabaron con un final abierto sin continuación. Los fans no querían que la renovasen, querían un final correcto, un desenlace que cerrara la trama. Pero tampoco funcionó.En fin, que este activismo triunfó en sus primeros años de vida y ahora sólo es una molestia para los canales, ya que les hace perder dinero. Las campañas de esta clase apenas funcionan ni por Internet ni por correo. Así que ya sabéis, sed cuidadosos con la serie a la que os engancháis, no vaya a ser que la cancelen.
Fuentes: páginas oficiales de campañas como Nuts for Jericho, The Pie Maker o Moonlight Army.
18 de noviembre de 2008
Escuchar música online, ¿cuál es la mejor opción?
En Arte en la Web nos quedamos con la no tan conocida AOL Music, que reúne prácticamente todas las cualidades que se le pueden pedir a una página web de estas características. Su pulcra presentación, correcto sistema de búsqueda, intuitiva interfaz e innumerables opciones la hace digna de ser la reina de esta entrada. Además de clasificaciones por álbumes, artistas y estilos posee biografías, letras, imágenes y vídeos de calidad relacionados con la música, así como información sobre cine, radio, televisión... Un sinfín de posibilidades que se multiplican si te haces usuario de la página, algo que, por si no fuera poco, ni siquiera es necesario para tener una tracklist de las canciones que hemos ido escuchando.16 de noviembre de 2008
Galerías de arte en la web
La pintura ha movido siempre a una gran parte de la sociedad. Ha sido un reflejo de ella e incluso una profecía de los cambios culturales que han ido deviniéndose. Desde la pintura paleolítica hasta el arte contemporáneo, pasando por el románico, el renacentista y el barroco, las obras de arte han estado ligadas a un sitio físico concreto.
El transporte y la manipulación de las obras era un arte. Para exponer en galerías, era necesario sufrir, ser seleccionado y llevarlas al lugar, pero sólo a un lugar y sólo a un selecto público.
Ahora, como todo lo demás, ha cambiado gracias a Internet. Es verdad que la máxima calidad la seguiremos encontrando en esos lugares exquisitos que son las grandes galerías, pero a nivel general, el sistema está revolucionándose.
Aquí tenemos un listado de los museos más importantes del mundo.
- Las galerías de cada museo en internet
- Las galerías propiamente digitales
Algunos ejemplos pueden ser: Museo de Van Gogh, Museo del Prado, Museo de Andy Warhol y El Hermitage.
Así, podemos concluir que en este tema existe un horizonte difuso. Es verdad que una instititución tan histórica como las galerías durará siempre, al menos mientras haya pintores tradicionales. No obstante, está claro que para fomentar la creación artística y la difusión de obras, el medio digital va a revolucionarlo todo.
Fuentes: arte10.com, wikipedia.org
15 de noviembre de 2008
The Internet Movie Database
medios audiovisuales. No sólo de cine, sino que también hay series, programas, cortos, videojuegos, documentales… La variedad es muy amplia.Como bien dice el nombre (Movie), se centra especialmente en el mundo del cine, empezó así y paulatinamente fue incorporando cosas y cosas… Y más cosas. Por supuesto, ahora va a incorporar aún más cosas, de las cuales hablaré tras un breve repaso a su historia.
Todo comenzó en el año 1990. Col Needman empezó con un diseño informático para almacenar todos los datos cinematográficos del grupo Usenet. En aquella época aún no era una web, sino un programa de datos, como una cuenta corriente. El tiempo pasó y en el 93 se subió a Internet con tan buena suerte que se convirtió en toda una referencia para los amantes del séptimo arte. Ante esto, Needman vio negocio y creó la empresa de IMDb.com. Éste empezó a incluir otras
temáticas aparte de cine, como series y programas de televisión. En el año 1998, Jeff Bezos, el fundador de Amazon.com, compró la base de datos de Needman y juntos crearon un gran listado de soundtracks, es decir, un listado de todas las canciones que suenan en las películas.A partir del 2000 pusieron muchos más datos sobre películas: mejores resúmenes, fichas, trailers, promociones, cuestionarios, gazapos, información adicional… Por no mencionar el foro y su sistema de votación y crítica. Pues la noticia que hoy me lleva a escribir esta entrada es que dentro de poco esta base de datos ofrecerá descargas de películas y episodios de series. Cada vez más páginas hacen esto, como por ejemplo Amazon, que ya puso en su día un sistema de descarga de música y alguna que otra película (ahora prácticamente hay de todo). También hay que destacar el sistema de alquiler de cine de iTunes.
En fin, los que vivimos en el siglo veintiuno somos afortunados, tenemos todo al alcance de un click. A disfrutarlo, pues.
Fuentes : Artículo de Reuters y dos artículos del New York Times. Uno de ellos incluye un listado de las series que van a ofrecer.
11 de noviembre de 2008
Negocio sin discográfica: el caso de Radiohead.
En primer lugar debemos tener en cuenta que, por lo general, tanto mediante la venta de discos físico como a través de las descargas legales, los artistas sólo perciben en torno a un 10% de los beneficios que generan sus trabajos, quedándose la gran mayoría su discográfica correspondiente. Ésta se encarga de la maquetación, distribución, márketing y demás asuntos "empresariales", haciendo que los artistas tengan como principal fuente de ingresos los obtenidos por sus conciertos (cuyo éxito, afortunadamente, no se ve mermado por la piratería).
En 2007, año en el que el afamado grupo británico Radiohead decidió sacar a la venta su nuevo trabajo, su discográfica Emi Music fue absorbida por el grupo Terra Firma, quien despidió a dos terceras partes de la plantilla. Ante esto, la banda se reveló y decidió colgar en octubre In Rainbows, su nuevo disco, en su página oficial. ¿El precio de venta? Aquél que el consumidor considerara oportuno, pudiendo descargárselo gratuitamente si así lo quería. La ventaja para Radiohead residía en que la cantidad recaudada iría a parar de forma casi íntegra a sus manos.
Esta iniciativa ha sido seguida por varios artistas más, entre los que destaca Nine Inch Nails, con relativo éxito. Sin embargo, hay que tener en cuenta que Radiohead llevá 15 años de trayectoria profesional a sus espaldas, algo que le garantiza un amplio número de seguidores. Cuesta creer que, al menos a corto plazo, vaya a derribarse la figura de la discográfica como modelo empresarial ya que, si bien las descargas están empezando a cobrar importancia, la venta de discos va a seguir siendo un punto fuerte en el negocio de la música.
Fuentes: MusicAlly, elPaís y MundoSonico.
Pincha aquí para leer un buen artículo sobre In Rainbows.







